Quake 3 - Arena Quake 3 - Arena FRAG FAQ 1. Doch sie tun dies nicht, weil sie Angst haben, sondern weil sie fest entschlossen sind, zu siegen oder zu sterben. Und wenn sie im Kampf stehen, werden sie den Mut eines Zhuan Zhu oder eines Cao Gui zeigen. SUN TSU DIE KUNST DES KRIEGES -AN DIE LESER "Copyright" -FIXEDSYS -news -changes -Erste Schritte -In eigener Sache -Das Spielprinzip -Warum Quake III? AUSSER DIESEN ZWEI PUNKTEN KÖNNT IHR MIT DEM TEXT MACHEN WAS IHR WOLLT. DESHALB SOLLTET IHR DIESEN TEXT AM BESTEN UNTER WORDPAD MIT FIXEDSYS ANSCHAUEN. AUCH DAS "NEU HINTEN IN KLAMMERN STEHEN. In meiner FAQ werdet Drink Grenade Jägermeister Ficken Red Bull keine Tabellen finden, in denen ich euch die Waffen- Statistiken, geheime Räume und Schalter aufzähle, wie gesagt, von solchen FAQ's gibt es schon genug. Ich werde euch anleiten, Tipps geben, wie man in QUAKE III gut wird, oder auch sehr gut und werde Level-Beispiele aufführen. Noch einmal, diese FAQ ist kein Walkthrough, sondern eine Sammlung von Tipps und Regeln durch die man im Spiel entscheidende Vorteile erlangt. Wenn euch das nicht abschreckt, dann wünsche ich euch viel Spass mit meiner FRAG FAQ. IN EIGENER SACHE Ich spiele Quake erst seit Quake III Arena, nicht seit der ersten Demo oder Beta oder so, sondern erst seit relativ spät. Ich spiele CPMA, kein VQ3 und kein OSP. Mittlerweile habe ich mich mit 1v1 angefreundet und spiele eigentlich nix anderes mehr. Manche fragen mich, ob ich sehr gut spiele, und leider stimmt das nicht wirklich, ich besiege zwar Nightmare-BOTs und Lakerbot ohne Probleme, aber es gibt ja immer jemand besseren als man selbst. Ich spiele auch gern Counter-Strike seit mir hure3 alles beigebracht hat, obwohl CS zu 95 Prozent Zufall ist. Ich spiele cpma deshalb, weil ich kein Spiel spielen will, in dem ich auch noch die Physik oder gar die map als Gegner habe. Wenn ich OSP-demos anschaue, ob tdm oder 1v1, dann sehe ich immer die gleiche Zurückhaltung und "Angst", denn die Spieler wissen genau, dass sie sich aus manchen Situationen überhaupt nicht wehren können. Zudem bin ich vom gameplay begeistert und halte es für absolut überlegen gegenüber OSP. CPMA-1v1 rockt definitiv mehr als alles andere. Zum Argument, CPMA sei "einfacher" als OSP: Dieser Eindruck entsteht meistens weil mehr frags in den Matches gemacht werden als in OSP, daraus wird dann gefolgert, dass es einfacher zu spielen sei. Dass das Unsinn ist wird jeder herausfinden, der CPMA längere Zeit spielt. Sagen wir einfach: CPMA betont den Faktor um den es in Quake eigentlich geht: FRAGS. Thema Movement: Oh Gott, ihr werdet promode lieben wenn ihr es erstmal eine Weile spielt. Wenn ich OSP spiele fühle ich mich wie ein tonnenschwerer Laster, dessen Fahrer besoffen ist, ich springe und stolpere erstmal weiter in die Richtung, egal was ich drücke. Nichts gegen die Idee, gut für zwischendurch, aber die maps ra3maps sind so peinlich und langweilig. Zu einem mod, der für Zielübungen gedacht war, eine Competition aus dem Boden zu stampfen, ist meiner Meinung nach so sinnvoll wie Blobby Volley-Turniere auf LANs. Probiert auf jeden Fall mal den Editor aus, Q3Radiant. Unvermeidlich - Drink Grenade Jägermeister Ficken Red Bull zu Quake 3: www. Lässt keine Fragen offen. Fette seite von drpd und konsorten einsA Design und inhalt. Punkte sammeln. Quake 3 ist ein FPS First Person Shooterdas heisst man trägt eine Waffe, zielt auf andere Mitspieler und tötet diese, bevor sie einen selbst töten. Es sind viele verschiedene Waffen verfügbar, von simplen Maschinengewehren über Raketenwerfer RL bis zur überzüchteten BFG10K.
Zack, da kenn ich nix, ZeRo4 kann gar kein Quake spielen. Könnt ihr aber benutzen, wenn z. Jetzt kann sein: er geht durch Teleporter zu mir hoch und zum Mega oder er will zur RG oder er kommt wieder denselben Weg zurück. BOTs sind computergesteuerte Spieler, die mit einem je nach Schwierigkeitsgrad und BOT-Typ unterschiedlichen Verhalten und "Intelligenz" aufwarten. Damit spart ihr nicht nur RG-Ammo, sondern seid auch wesentlich sicherer dass euer Schuss den Gegner auch gleich tötet. Trifft euch ein zweiter Schuss gleich danach, seid ihr auch noch nicht hinüber, ist also reichlich Zeit um den anderen zu killen.
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